Awakening: Le Voyage de la Princesse

En se réveillant d'un sommeil qui a duré un siècle, la princesse Sophia trouve un monde dépourvu d'habitants ! Aidez-la à retrouver son peuple ! Suivez votre fidèle amie la fée alors que vous explorez d'incroyables paysages dignes d'un conte pour enfants. Le chemin est parsemé d'embûches mais seule Sophia, aidée de ses amis fantastiques, peut trouver le chemin et sauver l'humanité.


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La première partie du mini-jeu consiste à reconstituer le motif se trouvant au centre C. Cliquez la porte en pierre. En utilisant le code du haut se trouvant dans votre journal, entrez la bonne combinaison F. Quittez le zoom et regardez dans le bateau J. Voici la solution pour le quatrième niveau. Allez sur le toit de la tour. Ouvrez le couvercle de la boîte en bois pour faire apparaître les châtaignes et la bille en verre K. Art Mahjongg Egypt sont entourées en bleu et blanc. Appuyez sur le disque pour ouvrir la porte O. Reconstituez la fresque en mettant les morceaux cassés aux bons endroits. A travers ces vidéos surprenantes, drôles ou édifiantes, retrouvez Mario la célèbre mascotte de Nintendo dans des situations inhabituelles pour le plombier italien, toujours à la recherche de sa princesse Peach Favorite Consultez votre journal pour voir les armoiries. Pour Hero of the Kingdom III trous qui AAwakening: sont pas entourés de couleur, suivez les 2 lignes sortant des trous pour savoir de quelles couleurs la bille doit être. Reconstituez la scène en cliquant sur un morceau de la scène pour le prendre ou Princessse poser.

Cliquez sur le coffre à bijoux pour trouver une perle. Cassez les tuiles en faisant des chaînes de 3 tuiles ou plus. Cliquez sur le pot en terre cassé sur la gauche pour lancer un mini-jeu. Cliquez sur la clochette C. Le but de ce mini-jeu est de disposer les boutons afin que les gemmes se trouvant côte à côte soient les mêmes. Cliquez deux fois pour faire pivoter un morceau de figurine. Le jeu se joue sur une grille de 15 sur Trouvez les 12 papillons. Reconstituez la Carte Magique O Cliquez sur un morceau de carte pour le prendre ou le poser. Quel est le but du jeu? Cliquez sur le grimoire V. Zoomez sur la porte sur la gauche. Les objectifs apparaissent normalement. Cliquez sur une autre bougie pour changer de couleur. Cliquez à nouveau pour faire pivoter un morceau de fresque.

Equilibrez la balance. Les objectifs apparaissent normalement. Zoomez sur la table en pierre qui se trouve au milieu C. Placez les disques en ordre chronologique, des racines aux bourgeons. Les trous encerclés de rouge et de bleu sont pour les billes rouges et bleues. Vous devez trouver 6 paires de citrouilles. Cliquez sur un noeud et faites-le glisser pour le déplacer. Cliquez sur la dd brisée pour lancer un mini-jeu. Quittez le toit et descendez au rez-de-chaussée.


Utilisez tous les morceaux de verre pour réparer la lanterne. Revenez en arrière deux fois puis passez le portail. Cliquez sur un noeud et faites-le glisser pour le déplacer. Allez sur le toit de la tour. Cliquez sur 2 morceaux de papier pour les intervertir; cliquez deux fois pour faire pivoter un morceau de papier. Cliquez sur le mini-jeu à gauche du portail. Le dessin sera copié dans votre journal. Trouvez tous les fragments. Cliquez sur Jouer pour commencer votre jeu A Avant de commencer à jouer, vous devez choisir entre les niveaux de difficulté Normal ou Détente. Les trous encerclés de rouge et de bleu sont pour les billes rouges et bleues. Zoomez sur la boîte de rangement Q. Retournez au bas du pont et aux statues. Faites pivoter les cercles pour reconstituer le motif de la couverture.

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Awakening 1 - Le Réveil de la Princesse EP 01

Consultez votre journal pour voir les armoiries. Bougez les gemmes pour que chaque fil de la toile ait les mêmes gemmes et que les plus petits gemmes soient au centre. Cliquez sur 2 briques pour les intervertir. La théière rejoint votre inventaire. Cliquez sur le placard sur la gauche. Regardez dans votre journal pour faire les bons réglages H. Trouvez tous les objets. Cliquez pour ouvrir la vitrine. Zoomez sur le socle en pierre L. Cliquez sur la porte débarrassée des fleurs pour lancer un mini-jeu B. Prenez le parchemin dans le compartiment qui apparaît G. Cliquez sur les parties du moule pour reconstituer le poisson O. Passez votre curseur sur le script pour savoir où vont chaque fleur. Cliquez une seconde fois pour que la couleur passe au rose. Cliquez sur le coffre aux herbes au pied des escaliers.

Cliquez une fois pour faire pivoter le papillon de nuit. Prenez les figurines cassées pour lancer un mini-jeu F. Retournez à la croisée des chemins. Trouvez tous les fragments. Cliquez sur le marque-page Journal pour retourner sur cette partie du livre O. Reconstituez la fresque en inversant et en faisant pivoter les carreaux. A travers ces vidéos surprenantes, drôles ou édifiantes, retrouvez Mario la célèbre mascotte de Nintendo dans des situations inhabituelles pour le plombier italien, toujours à la recherche de sa princesse Peach Favorite Réparez la théière. Allumez les bougies en fonction de la direction des flèches sur les anneaux et des indications au centre du motif Y. Sélectionnez votre version du logiciel Fichier. Ce mini-jeu comporte 3 niveaux. Reconstituez les 3 images en ordre chronologique les tuiles du bas pour chaque image ne peuvent pas bouger. Cliquez sur la fée dans le coin en bas à droite pour obtenir un indice E. Le premier clic allumera une partie des lignes bleues. Allez sur le toit de la tour.

5 réflexions au sujet de « Awakening: Le Voyage de la Princesse »

  1. Fauktilar

    Remarquez le mini-jeu sur le placard R. Cliquez sur deux billes pour les intervertir. Remarquez la boîte de rangement T.

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  2. Kile

    Les symboles sont copiés dans votre journal. Quel est le but du jeu? Cliquez sur les 30 araignées entourées de jaune. Zoomez sur la lanterne en pierre D.

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  3. Akigal

    Zoomez sur la lanterne. Reconstituez la fresque en mettant les morceaux cassés aux bons endroits. Cliquez sur le gros rocher sur la gauche G. Reconstituez toutes les fleurs. Cliquez sur les fleurs pour lancer un mini-jeu H.

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  4. Gardatilar

    Mais pourquoi? Vous apprendrez ainsi que les figurines doivent être placées de la plus claire à la plus sombre, de la plus petite à la plus grande, et de gauche à droite. Il faut trouver une paire dans chacune de ces scènes.

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