Chimeras: LAir de la Vengeance

Découvrez comment un simple joueur d'orgue de barbarie amoureux est devenu assoiffé de vengeance dans ce jeu d'aventure et d'objets cachés ! Après avoir subi une terrible injustice, un jeune musicien décide de se venger. Pour cela, il part à la recherche des êtres les plus vils et leur inflige une terrible malédiction. Découvrez pourquoi cet esprit jadis si pur est devenu maléfique et tentez de mettre fin à ses agissements au plus vite.

Des fonds d'écran et ébauches. Qui vous a montré vos doutes et est devenu votre malédiction? Faites des groupes de trois ou plus gemmes vertes, rouges et bleues pour remplir les tubes. Mettez le bras de lunettes sur les lunettes 1. Un accès en avant-première. Déplacez la calèche. Parlez à Alicia et prenez la carte maudite. Réalisateur : Juan Felipe OrozcoAvec. Allez dans le tribunal. Vivez une aventure inoubliable où vous voyagerez à travers le temps pour changer le destin de votre oncle. Examinez la roue de la calèche et posez le CRIC dessous. Allez dans la cuisine.

Examinez le pharmacien. Mettez les gélules entourées en rouge dans le flacon 1. Parlez à Thémis K. Actionnez la poignée. Appuyez sur les boutons 2, 4, 6 et 9 comme indiqué dans le tiroir C. Reculez et montez les marches. Allez dans la cuisine de la maison monstrueuse. Amenez la bille sur la clé. Lisez le message M. Examinez le coffre ouvert pour lancer une SOC. Qui a donné une leçon à celui qui a trahi la justice? Examinez la coiffeuse pour lancer une SOC. Allez dans la rue étroite.


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Parlez à Alicia I. Déplacez la calèche. Qui a un enfant qui vous a aidé? Appuyez sur les boutons 2, 4, 6 et 9 comme indiqué dans le Gods vs Humans C. Angel a rendules armes et a été amnistié. Allez dans le tribunal. Examinez le dragon D. Examinez le placard du bas et ouvrez-le. Franchissez la grille du manoir. Examinez la roue de la calèche et posez le CRIC dessous. Mettez les gélules entourées en rouge dans le flacon 1. Utilisez le couteau sur le coquillage pour obtenir la perle 1. Amenez la bille sur la clé. Examinez les portes du sous-sol et utilisez la SCIE pour couper la planche.

Montez au grenier. Trouvez tous les objets de la liste. Qui a un enfant qui vous a aidé? Avancez dans la rue étroite. Amenez la bille sur la clé. Utilisez le tampon V sur le papier pour obtenir le 15 2. Examinez la roue de la calèche et posez le CRIC dessous. Examinez le chasseur et prenez la carte maudite. Tournez la clé. Franchissez la porte pour entrer dans la salle de chasse. Parlez à Alicia et prenez la carte maudite. Qui déteste les pots-de-vin mais raffole des richesses?

Angel a rendules armes et a été amnistié. Allez en bas. Franchissez la grille pour entrer dans le cimetière. Allez au tribunal. Avancez dans la rue étroite. Rendez-vous place de la Justice. Faites pivoter les disques pour reconstituer le dessin Z. Allez au manoir. Il est placé en bas à gauche de votre écran et devient le bouton Indice. Examinez le pharmacien. Examinez les portes du sous-sol et Mythic Wonders: La Pierre Philosophale Edition Collector la SCIE pour couper la planche. Franchissez la porte pour entrer dans la salle de chasse. Avancez dans la rue étroite. Actionnez la poignée.


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la vengeance

Sélectionnez les cartes pour répondre aux questions. Retournez au lac. Il tient entre ses mains le sort de la ville, et vous seul êtes capable de le guider dans sa destinée vers la lumière ou les ténèbres. Mettez le manche de hache sur le fer pour obtenir la hache 1. Retournez dans le parc. Parlez à Thémis K. Mettez le manche de hache sur le fer pour obtenir la hache 1. Un accès en avant-première. Examinez le vitrail pour lancer une SOC Y. Allez au tribunal. Utilisez le couteau sur le coquillage pour obtenir la perle 1. Allez dans la salle de chasse. Essayez de prendre la dernière carte maudite Q. Mettez les deux poids sur la balance pour obtenir la balance équilibrée

8 réflexions au sujet de « Chimeras: LAir de la Vengeance »

  1. Kigajar

    Allez dans la cuisine de la maison monstrueuse. Aucun des arguments avancés pour justifier l'offensive n'a depuis résisté à l'analyse. Mettez le bras de lunettes sur les lunettes 1. Parlez à Alicia I. Leurs instincts de policier et de scientifique ne peuvent se résoudre à croire à de telles coïncidences.

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  2. Magul

    Découvrez pourquoi cet esprit jadis si pur est devenu maléfique et tentez de mettre fin à ses agissements au plus vite. Qui a retiré le sang du meurtrier de sang-froid? Tournez la clé U. Tournez la clé.

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  3. Male

    Fermez tous les boutons pour retirer les ronces. Examinez le kiosque. Placez les masques dans le bon ordre.

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  4. Maurn

    Mettez les deux poids sur la balance pour obtenir la balance équilibrée Utilisez la clé sur le coffre pour trouver la chouette 1. Utilisez votre équipement d'expert pour éclairer le mystère de ces meurtres successifs, dévoiler les empreintes tapis dans l'ombre, et surtout débusquer la vérité. Qui vous a montré vos doutes et est devenu votre malédiction? Retournez dans la rue en ruines.

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  5. Vikasa

    Faites des groupes de trois ou plus gemmes vertes, rouges et bleues pour remplir les tubes. Plongez dans le monde des chats grâce à un chapitre bonus passionnant et rencontrez le célèbre Chatkespeare! Examinez la calèche pour lancer une SOC.

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  6. Meztishicage

    Allez en bas. Allez dans la rue en ruines. Pourtant, en dépit de ses soupçons, Wes se surprend à apprécier de plus en plus son père et sa nouvelle famille.

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  7. Tygosho

    Allez au cimetière. Avancez dans la rue étroite. Qui déteste les pots-de-vin mais raffole des richesses? Vous obtenez la FAUX. Sélectionnez la plaque pour ouvrir la porte J.

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