Fierce Tales: Un Cœur de Chien Edition Collector

Cette Edition Collector est un accès privilégié qui vous offre de nombreux bonus et vous permet de collecter en prime 3 tampons sur votre Carte de Fidélité ! Dans un petit village montagnard, des bêtes féroces attaquent les habitants et leurs animaux et sèment la terreur sur leur passage. Après avoir causé la mort d'un villageois le jour de son mariage, ces bêtes s'en prennent à votre chien Pippa et l'enlèvent pour l'emmener dans les montagnes. Partez à sa recherche dans la vallée, rencontrez les habitants terrorisés ainsi que la fiancée de la victime et découvrez le lien entre ces attaques et la disparition prématurée du jeune homme. Découvrez également, inclus dans cette Edition Collector, de multiples extras :

Ouvrez la lettre et lisez-la 2. Prenez le domino 1. Elle se brise D. Examinez le sol et cliquez sur le médaillon O. Retirez le papier et prenez le calcaire K. Entrez dans la grotte. Les petits sont fixes. Examinez le mécanisme rouge. Retournez à la ferme. Passez la porte. Selon des témoins, toutes les victimes ont été enlevées par une sorte de foudre et se ressemblaient comme deux gouttes d'eau. Mettez la clé G dans la serrure H et tournez-la deux fois. Examinez la table pour lancer une énigme J. Rise of Dynasty Dans Rise of Dynasty vous devrez construire tout un royaume et restaurer des bâtiments grâce au Match 3.

Retournez au rez-de-chaussée du phare. Examinez le coffret en bois. Examinez le mécanisme. Retournez aux cages. Sélectionnez deux empreintes pour les intervertir. Mettez la pale 3 sur le moulin à vent 4 et prenez-le 5. Examinez la barrière. Partez à leur secours avec votre adorable chat, Monsieur Jenkins, et découvrez tous les recoins et secrets de votre nouvelle demeure. Examinez la cage de gauche et soulevez le loquet. Les tuiles correctement placées ne bougeront plus. Examinez le chien R. Regardez dans le coffre-fort.

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Coeur de loup


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Retournez dans le bureau du détective. Examinez les papiers. Nous avons beaucoup d'autres grands jeux de Google Play disponibles. Examinez le mécanisme. Examinez le masque et examinez le coffre-fort derrière le masque K. Au premier tour, mettez tous les leviers à gauche. Prenez la plume Q et le livre R. Retournez au phare. Dig The Ground le chien. Mettez les leviers dans la bonne position. Obtenez des fonds et économiseurs d'écran à mesure que vous progressez dans le jeu. Disposez les empreintes dans le bon ordre, Crime Stories: Days of Vengeance pouce au petit doigt. Les petits sont fixes. Retournez au pont Cliquez sur le pont pour lancer une cinématique.

Examinez la vitrine. Mettez les boutons dans la bonne position pour que les musiciens jouent en harmonie. Cliquez sur les symboles gravés sur la poutre V. Ouvrez le coffre et prenez les griffures S. Allez au laboratoire de Roger. Mettez-les ensuite tous au milieu puis tous à droite. Les groupes sont indiqués par des couleurs H. Prenez la plume Q et le livre R. Retournez dans le bureau du détective. Actionnez la poignée et entrez dans le phare. Prenez le tournevis et un nain de jardin F. Examinez la grille et zoomez sur la serrure W. Suivez le capitaine Froissart, un ancien de la police parisienne, alors qu'il enquête sur une série de disparitions dans la capitale française.

Entrez dans la Farm Frenzy: Viking Heroes du détective. Retournez aux cages. Versez le thé de la théière G dans la tasse et prenez le thé au citron. Faites glisser le lait R sur la tasse S pour obtenir la tasse de lait. Lisez le message.


Utilisez la brosse I avec le cirage J puis avec la botte pour obtenir la botte cirée K. Coupez le tissu avec le couteau et prenez la pièce G. Ouvrez la lettre et lisez-la 2. Grâce à l'aide de Bandit, votre fidèle chien, vous pourrez lever le voile sur un quiproquo mortel. Ouvrez le tiroir et prenez le cristal R. Retournez au phare. Allez au village des chiens. Sélectionnez les groupes de 2 ou 3 symboles associés pour les retourner. Retournez sur la place de gauche. Franchissez la grille E. Regardez dans le coffre-fort. Ouvrez la boîte.

11 réflexions au sujet de « Fierce Tales: Un Cœur de Chien Edition Collector »

  1. Malajora

    Rise of Dynasty Dans Rise of Dynasty vous devrez construire tout un royaume et restaurer des bâtiments grâce au Match 3. Retirez le papier et prenez le calcaire K. Examinez la statue. Learn more at bigfishgames. Examinez le sol et cliquez sur le médaillon O.

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  2. Mazuhn

    Elle se brise D. Ouvrez les deux loquets de la valise et ouvrez-la. Avancez I. Reconstituez le motif.

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  3. Damuro

    Ominous Objects: Portrait de Famille Après un long périple vous rentrez dans la maison dans laquelle votre famille vient d'emménager. Examinez le mécanisme. Déplacez le coussin et prenez le parchemin P. Examinez la fenêtre, faites glisser le loquet D et regardez dehors E. Allez au laboratoire de Roger.

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  4. Shakacage

    Franchissez la herse. Melissa K. Parlez aux enfants. Utilisez le ciseau H avec la sangle I et prenez le bâton J. Retrouvez la petite ville de Dire Grove terrassée par une tempête de neige, où les températures y battent des records de froideur et des animaux sauvages attaquent les habitants.

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  5. Gulkis

    Entrez dans le dirigeable. Examinez la statue du paysagiste et essayez de prendre la clé R. Malheureusement, la couronne fut volée, réduite en morceaux, et éparpillée aux quatre coins du monde. Entrez dans la ferme.

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  6. Dicage

    Découvrez un village aux traditions ancestrales et où mythes et réalité s'entremêlent. Choisissez la taille de l'image à réaliser, le nombre de pièces ainsi que le modèle et passez des heures de détente sur le thème d'Halloween. Allez au laboratoire de Roger.

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  7. Bakora

    Retirez le papier et prenez le calcaire K. Suivez le chemin de gauche pour atteindre la falaise. Entrez dans le chenil.

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  8. Tygohn

    Disposez les empreintes dans le bon ordre, du pouce au petit doigt. Prenez le crabe sur la porte. Parlez au shérif B. Examinez les tiroirs. Alors que vous voyagerez dans le passé, vous devrez réunir vos grands-parents séparés par le brutal et jaloux Cantello.

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  9. Goltirisar

    Examinez la boîte sur le fauteuil. Examinez la boîte sur le fauteuil. Retournez au pont Cliquez sur le pont pour lancer une cinématique. Retournez à la ferme.

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  10. Kazragore

    Allez en bas, dans la salle à manger. Prenez la plume Q et le livre R. Examinez le mécanisme. Descendez dans les égouts. Disposez les empreintes dans le bon ordre, du pouce au petit doigt.

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  11. Duran

    Ouvrez la boîte et prenez la poupée O. Allez dans la grotte, à droite, puis avancez vers la salle à manger. Sinon, continuez de le faire pivoter.

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